ドグマ

489なまえをいれてください2016/06/25(土) 09:56:17.82ID:xbnuMkef.net
近接職がセージのストーンライト目当てでバランスクイパしても青枠でアルケミ来た時どうしたらいいんだ
てかアルケミって2.0で更に不遇になったんじゃない?
バーストも射程が短くて浸食種には相性いまいちっぽいし
遠距離職に胞子を吹き飛ばして貰わないとクラスタやゴルダもままならない
かと言って中距離からウェイブとフーガすると敵が大きく動いたり頭の向きが変わって遠距離には凄く迷惑
浸食上等で近付いて吹き飛ばしの高いモルサス置いてバーストするしかないのか
浸食しちゃっても介護して貰えなそうだがw
501なまえをいれてください2016/06/25(土) 10:23:16.71ID:4SBP/hY+.net
>>489 
ウェイブでよろめくって事は胞子止まるよな
495なまえをいれてください2016/06/25(土) 10:04:52.90ID:NG3a/VV5.net
疲労攻力は武器のレアリティ依存で倍率変えた方がいいな
レベル1武器に持ち変えて殴る方が効率がいいと思ってるウォリと鹿が量産されてて、時と場合を考えない弱武器マンが余りにも多すぎる
500なまえをいれてください2016/06/25(土) 10:22:59.99ID:6vHiRh4O.net
>>495 
2.0のブレイク導入でコア削りは廃れると思うけどねぇ…わざわざ弱武器に
持ち替えて云々とか運営側も想定外だったと思うわ

まあ暫くはここでブレイク派とコア出し派で対立煽り起こるのだけは予想できるw

529なまえをいれてください2016/06/25(土) 11:06:46.99ID:rndzOVNr.net
>>495 
正直怒り中にヘルスが削れてないから時間かかって邪魔でしかない

>>505 
明らかにモンハン素材より無形の方が出る様になったからなw
確率弄り過ぎw

502なまえをいれてください2016/06/25(土) 10:24:14.52ID:d0+Sp9VQ.net
>>500 
それはもうコア出して叩きつつブレイクも狙うで解決してる
510なまえをいれてください2016/06/25(土) 10:33:47.53ID:6vHiRh4O.net
>>502 
それは俺も思ってたw>両方狙えばいいんじゃね?

ぶっちゃけた話し2.0で怒り飛ばしがどうなるかで話が全く変わって
くるんだが運営は肝心のここについて何も語ってないのよね
>怒り飛ばしまでのダメ量緩和か増大か或いは廃止かw

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1466748216/

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